El chinchón es un juego de naipes que lo pueden jugar de 2 a 8 jugadores y se basa en combinar o ligar las cartas antes que los contrarios.
El reglamento indica que se juega con una baraja de 40 cartas incluido UN comodin
El objetivo final del juego es formar chinchón (escalera de siete cartas del mismo palo); pero mientras esto no ocurra un jugador puede cerrar una mano cuando ligue, al menos, seis de las siete cartas pagando, como máximo, tres con la septima carta
Juegos
Los juegos que pueden formarse son:
Cómo se juega cada mano
Inicio
En el inicio de cada mano, hay un repartidor, que mezcla las cartas, el jugador que esta a su izquierda) corta, y el repartidor comienza a dar las 7 cartas, de una en una, comenzando por el jugador que está a su derecha).
En las sucesivas manos, el repartidor se va desplazando hacia la derecha, es decir al jugador que era mano anteriormente
Octava carta
Luego el repartidor pone una carta sobre la mesa boca arriba, en lo que será luego la mesa. En algunas variantes se le entrega la carta a la mano del jugador (sería como obligarlo a levantar esa carta), o se le consulta si la desea en la mesa o en la mano.
Inicia el juego
En cada ronda, el jugador en su turno puede realizar una de las dos acciones que se describen a continuación:
Luego se descartará la carta más conveniente, quedándose nuevamente con 7 cartas, salvo que hubiera ligado -10 o por supuesto Chinchon.
Cortar o Cerrar
Luego de levantar y descartar, el jugador podrá cortar (Cerrar) de las siguientes formas:
- Si consigue combinar todas las cartas.
- Si consigue combinar todas las cartas excepto una cuya puntuación no exceda de 3.
En el primer caso, si ha conseguido ligar las 7 cartas una escalera, sin comodin, Gana la Partida
Si ha combinando todas las cartas, al jugador que cierra (corta) se le restará -10 puntos.
En una variante, muy extendida, cuando se liga una escalera con comodin, al que cierra se le apunta -40 puntos
Al resto de los jugadores se les sumará la cantidad de puntos equivalente a la suma del número de las cartas que no formen parte de algún juego. El comodín que no forme parte de algún juego sumará cincuenta puntos.
Colarse
Cuando el jugador que cierra no ha ligado las siete cartas, es decir paga (se apunta) tres o menos puntos, se aplica la regla de colarse.
Esta regla es muy importante en el chinchón, y en general es aceptada por todos. La regla dice que si en el momento que corta un jugador cierra, otro de los jugadores tiene una carta en su mano que sirva para continuar el juego de quien ha cortado, puede "colarla", (colocarla) uniéndola al juego. Aun si de esta forma supera el número máximo de cartas de un juego (cuatro). De este modo, esa carta no cuenta para los puntos; por lo tanto, de nada sirve poner una carta de un juego propio, porque se dejan las otras cartas sueltas.
Contar los puntos
Luego de que alguien ha cortado y ya se han colado las cartas posibles, se prosigue a contar los puntos. Todas las cartas valen por el número que tienen; los comodines, en el desagradable caso de que no puedan formar ningún juego (no se pueden colar), se penalizan con 50 puntos.
